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魔力:
潜藏在万物之内的能量,无论是生物还是死物都具备这种能量,属于内能。
通过操纵魔力能引发许多现象(后果),最常见的就是强化身体能力、魔法和运作器具(相当于电器)。觉醒魔力后,身体会逐渐适应魔力,变得越发强壮甚至会有因此而变异的个案。
魔兽使用魔力时一般不会将魔力覆盖到表面,因为它们皮肤的防御能力通常远比魔力出色。通过野性的本能,它们会让魔力像内燃机的燃料一样在体内爆发,领身体获得远超体外爆发的动力。
人类初级的魔力使用分为两个层次。
第一个是觉醒魔力。这时的魔力一般与自身契合度不高。自然觉醒者虽然契合度较高,但依然会受环境影响。而外力觉醒者受外力影响,出现觉醒的魔力与外力类似的情况很常见。
第二个是魔力带上自己的特性。通常觉醒魔力后一段时间自然而然地能到达,不过这种情况下并不意味着魔力就变得更强了。魔力只是更加契合本身,变得容易使用,同时觉醒的特性往往是修炼的好方向。
即便是觉醒魔力也能使人的战斗力大大提升,因为最简单的魔力操纵技巧——从身体某部位喷出魔力,就能极大地提升爆发力。其高级应用可用于飞行。
因为之前有所体验,再加上与艾莎的联系,姜炎反而率先学会了高级一点的技巧——在身体表面维持魔力,这是比较少见的。也因此,当他能够在脚底喷出魔力时,利用体表的魔力隔开气阻能达到如此高的跳速,不过这需要很高的技巧才能控制,不然只能栽倒在地又或是靠撞墙来停下了(就像姜炎那样)。
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魔法:
通过魔力引发的现象。分类多种多样,根据效果可简单地分为强化、增生、攻击、防御、妨碍、诅咒。大部分魔法都是发挥着这几个系统的一个或多个。它们的效果为:
强化——包括生物强化与物体强化。
增生——常用治疗手段,无法治愈疾病与中毒。
攻击与防御——如名。
妨碍——即制造障碍,达到阻止敌人或
诅咒——与别不同的魔法,甚至不通过魔法也能使用。
虽然使用魔法一般会通过咏唱与魔法阵,但实际上并不需要。咏唱一般只是用于集中精神帮助想象,魔法阵则相当于一段代替你控制的自动回路。只要你有足够的想象力去指引魔力引发魔法,即可省去两者。
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权能魔法:
位于高位者才能使用的特殊魔法,具有单向性与强制性。
常见于魔物之间。人类也可使用契约达到类似效果。
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