在检测到玩家锁定自己并有所行动时,怪物的AI无论如何都会有些许的动作,只有在玩家潜行时才能不触发这个检测。 不过SAo不会说设计成魂游那样,怪物在检测到玩家动作后系统会再次进行一系列复杂的数据计算,以此来控制怪物的反应。 说直白一点,就是低等级玩家甚至没资格参与高等级的战斗——即使真有人能用技术弥补,数值上的差距也能直接把人堆死。 而现在富冈明巳眼前这个人形“怪物”,面对富冈明巳的剑技没有任何动作,并且直到现在他头顶上都没有出现光标和hp条,要知道无论是玩家、Npc,还是怪物,都是有三色光标的。 从未有过的情况。 对此富冈明巳已经做好吃大亏的准备了——只求这个“怪物”没有什么其他离谱的机制了。 不出所料,当富...
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